Übersicht zu den DHd-Arbeitsgruppen

Übersicht zu den DHd-Arbeitsgruppen#

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Ziele

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Angewandte Generative KI in den Digitalen Geisteswissenschaften (AGKI-DH)

- Identifikation, Bewertung und Kategorisierung des Anwendungsspektrums von generativer KI in den DH (Analyse, Modellierung, Datengenerierung etc.)
- Erarbeitung von Best Practices im Umgang mit generativer KI
- Entwicklung von Evaluationskriterien und -szenarien für unterschiedliche Aufgaben
- Diskussion und Austausch von Erfahrungen, Experimenten und Fehlschlägen
- Wissenstransfer: Training und Lehre für die Community
- Abwägung von Chancen und Risiken
- Klärung und Erklärung von Begriffen für die DH Community

https://agki-dh.github.io/

Digital Humanities Theorie

- Schaffung eines strukturierten Kommunikationsrahmens für den interdisziplinären Austausch über Theoriebildung in den DH
- Bestandsaufnahme, Bewertung und Sichtbarmachung vielfältiger theoretischer Zugänge in den DH
- Wissenschaftstheoretische und -soziologische Reflexion des Verhältnisses der DH zu Nachbardisziplinen (Informatik, Medienwissenschaften u. a.)
- Auseinandersetzung mit kollektiven und partizipativen Formen der Theoriearbeit
- Dissemination der Ergebnisse in verschiedenen Formaten (Paper, Blogbeiträge) über virtuelle und persönliche Kollaborationsformate

https://dhtheorien.hypotheses.org/

Digitales Museum

- Auseinandersetzung mit den unterschiedlichen Rollen von Museen in den DH
- Herausarbeitung der Bedeutung und Potenziale von Museen als DH-Akteure
- Diskussion der Transformation zur Institution „Digitales Museum”
- Funktion als Vermittler und Beratungsgremium innerhalb der DH-Community

https://dig-hum.de/ag-digitales-museum

Digitales Publizieren

- Sichtbarmachung des Mehrwerts digitaler Publikationen
- Erarbeitung von Best Practices (FAIR-Prinzipien, Langzeitarchivierung) für digitale Publikationen
- Reflexion des Wandels wissenschaftlicher Autorschaft durch kollaborative Textproduktion, Annotation und automatisierte Verfahren
- Förderung von Qualität, Nachnutzbarkeit, Reputation und Langzeitverfügbarkeit digitaler Publikationen
- Auseinandersetzung mit ethischen und ökonomischen Fragen, insbesondere Open Access
- Entwicklung von Handlungsempfehlungen für die Community sowie Empfehlungen an Förderer und Institutionen

https://dig-hum.de/ag-digitales-publizieren

Digitale Wissenschaftskommunikation und Public Humanities (AG-WissKomm)

- Bündelung von Aktivitäten der deutschsprachigen DH-Community im Bereich Wissenschaftskommunikation und Public Humanities
- Auswertung und Reflexion von Wissenschaftskommunikation und Public Humanities innerhalb der DH
- Stärkung der öffentlichen Wahrnehmung und Relevanz der Digital Humanities
- Entwicklung von Best Practices für den Einstieg in die Wissenschaftskommunikation
- Reflexion des Mehrwerts von Wissenschaftskommunikation für Forschende und Projekte
- Einbeziehung der Forschungs- und allgemeinen Öffentlichkeit in DH-Projekte (Citizen Science / Public Digital Humanities)

https://publicdh.hypotheses.org/

Digitale 3D-Rekonstruktion

- Vernetzung der Akteure im deutschsprachigen Raum im Bereich digitale 3D-Rekonstruktion von Kulturerbe
- Begriffsklärung und Entwicklung einer gemeinsamen Arbeitsmethodologie
- Erarbeitung von Dokumentationsstandards und Lösungen zur Langzeitarchivierung von Rekonstruktionsprojekten und 3D-Datensätzen
- Förderung gemeinsamer Publikationen und Auftritte

Empowerment

- Schaffung eines Gesprächsraums für die Auseinandersetzung mit Machtstrukturen, prekären Arbeitsverhältnissen und diskriminatorischen Praktiken in der deutschsprachigen DH-Community
- Reflexion von Geschlechtergerechtigkeit, kolonialem Erbe und weiteren wissenschaftspolitischen Fragen im DH-Kontext
- Anschluss an internationale Diskurse zu Critical Digital Humanities
- Förderung von Empowerment innerhalb der Community – gemeinsam, konstruktiv und pragmatisch

https://empowerdh.github.io/

Film und Video

- Vernetzung von Projekten und Akteuren, die computergestützte Verfahren in der Filmwissenschaft und der Arbeit mit Video-Ressourcen einsetzen
- Zusammentragen und Systematisierung bestehender Ansätze computergestützter Filmanalyse im deutschsprachigen Raum
- Identifikation zentraler Problembereiche und Herausforderungen (Ressourcenbedarf, mediale Komplexität, Toolentwicklung)
- Öffentliche Zugänglichmachung und Verbreitung von Ergebnissen
- Anstoßen und Unterstützen neuer Forschungsaktivitäten im Bereich Digital Film Studies

https://dhdagfilm.hypotheses.org/

Geisteswissenschaftliches Forschungsdatenmanagement (gwFDM)

- Vernetzung von Personen, Einrichtungen und Infrastrukturen im Bereich geisteswissenschaftliches Forschungsdatenmanagement (FDM)
- Aufbereitung und Bereitstellung von Forschungsdaten gemäß FAIR-Prinzipien
- Förderung des Austauschs über Begriffe, Selbstverständnisse und Problemlagen im FDM
- Identifikation von Lücken in der FDM-Versorgungslandschaft
- Organisation der Tagungsreihe FORGE – Forschungsdaten in den Geisteswissenschaften

https://dhd-ag-datenzentren.github.io/

Graphen & Netzwerke

- Förderung des Austauschs zu Entwicklung und Anwendung von Graphen und Netzwerken in den DH
- Erarbeitung von Modellierungsbeispielen und Standards für graphbasierte Wissensmodellierung
- Reflexion des Mehrwerts von Graphen für die Textmodellierung (mehrdimensionale Hierarchien, semantische Erschließung)
- Auseinandersetzung mit Versionierung, Zitierfähigkeit und Langzeitarchivierung graphbasierter Daten
- Diskussion von Analysepotentialen durch Graphen und Netzwerkmetriken

https://graphentechnologien.hypotheses.org/

Greening DH

- Evaluation bestehender Rechenmethoden, Tools und Maßnahmen im Hinblick auf ökologische Nachhaltigkeit
- Erarbeitung fachspezifischer Best-Practice-Richtlinien für unterschiedliche Tätigkeitsfelder (Reisen, Konferenzen, Hosting, Materialbeschaffung)
- Förderung des Austauschs mit Wissenschaftler*innen anderer Fächer sowie internationaler Interessengruppen
- Positionierung der DH als Vorreiterin für nachhaltigere Forschungspraktiken

https://dhd-greening.github.io/

Multilingual DH

- Kritische Auseinandersetzung mit der Zentrierung der DH auf lateinbasierte Schriftsprachen und englischsprachige Infrastrukturen
- Thematisierung kolonialer Strukturen und der Marginalisierung des globalen Südens in der DH-Wissenschaftspraxis
- Förderung der Vernetzung multilingualer und nicht-lateinschriftlicher DH-Projekte zur Vermeidung von Parallelentwicklungen
- Anschluss an internationale Diskurse zu “Decolonizing DH” und “Disrupting Digital Monolingualism”
- Entwicklung von Ideen und Maßnahmen zur Verbesserung der Infrastruktur und Repräsentation nicht-lateinschriftlicher Sprachen

http://multilingualdh.de

OCR

- Vernetzung von Nutzer*innen, Vermittler*innen, Entwickler*innen und Forscher*innen im Bereich OCR
- Erarbeitung und Verbreitung von Best Practices zu OCR-Workflows, Formaten und Parametern
- Technologietransfer aus der Entwicklung in die Praxis
- Vermittlung zwischen geisteswissenschaftlichen Anforderungen und technischen Möglichkeiten der OCR-Softwareentwicklung
- Kollaborative Bearbeitung offener Forschungsfragen in Zusammenarbeit mit verwandten AGs (z. B. AG Zeitungen & Zeitschriften)
- Fokus auf freier und quelloffener Software und Publikationen

https://dhd-ag-ocr.github.io

Referenzcurriculum Digital Humanities

- Entwicklung eines Referenzcurriculums als gemeinsames Orientierungsmodell für DH-Studiengänge im deutschsprachigen Raum
- Erleichterung der wechselseitigen Anerkennung von Studienleistungen durch studiengangsunabhängige Definitionen
- Unterstützung der Akkreditierung von Studiengängen durch institutionsübergreifende Referenzwerte
- Diskussion aktueller Fragen rund um Studium und Lehre in den DH
- Proaktive Selbstdefinition der DH-Ausbildung, um externe Fremdbestimmung zu vermeiden

http://dig-hum.de/ag-referenzcurriculum-digital-humanities

Research Software Engineering in den Digital Humanities (DH-RSE)

- Förderung qualitativ hochwertiger und nachhaltiger Softwareentwicklung in den DH
- Stärkung der akademischen Position von Softwareentwickler*innen in den Geistes- und Kulturwissenschaften
- Vernetzung mit der nationalen und internationalen Research Software Engineers (RSE)-Community

https://dh-rse.github.io/

Spiele

- Erfassung von Computer-, Video- und elektronischen Spielen als Gegenstand der Digital Humanities
- Entwicklung medienadäquater Methoden und Werkzeuge unter Berücksichtigung von Interaktivität, Operativität und technischer Unterfläche
- Förderung einer umfassenden Cultural Heritage Preservation von Spielen inkl. Spielkulturen und paratextuellen Prozessen
- Interdisziplinäre Kollaboration zwischen technischen, kultur- und geisteswissenschaftlichen Disziplinen sowie Museen und Archiven
- Publikation von Ergebnissen in Büchern, Zeitschriften und einem AG-Blog sowie Etablierung einer regelmäßigen Workshopreihe

http://dhspiele.de

Zeitungen & Zeitschriften

- Vernetzung von Institutionen (Bibliotheken), Projekten und Einzelforschenden im Bereich Zeitungs- und Zeitschriftenforschung
- Vergleich und Vermittlung von Best-Practice-Lösungen aus bestehenden Projekten
- Erarbeitung von Standards und Entwicklungsempfehlungen für die digitale Zeitungs- und Zeitschriftenforschung
- Förderung nachhaltiger Speicherung und Zugänglichkeit von Forschungsdaten auch über die DH-Community hinaus

https://dhd-ag-zz.github.io/

Im Rahmen der DHd-Versammlung stellten sich einige Arbeitsgruppen vor und gaben dabei einen konkreten Einblick in ihre Arbeitsweise und ihren Output: von der Buchherausgabe der AG Spiele über Vorträge und Forschungsbeiträge der AG Greening DH bis hin zu Paneldiskussionen, Workshops und einer Summer School bei den AGs Theorie und Zeitungen & Zeitschriften. Ergänzt wurde dies durch die AG Corner in den Postersessions, die noch einmal kompakter die Bandbreite der AG-Aktivitäten sichtbar machte. Insgesamt hat mir dieser Überblick gezeigt, wie viel wichtige und vielfältige Arbeit in den AGs geleistet wird – und ich nehme mir vor, mich künftig stärker einzubringen.